Главная / Про разработку игр / Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» (Рафаэль Люка)

Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» (Рафаэль Люка)


Рафаэль Люка почти двадцать лет своей жизни посвятил изучению игровой журналистики. Благодаря восхищению от компьютерных игр и огромному стремлению Люка смог из простого читателя журнала стать частью издательской группы самых крупных на то время издательств. Журналист сотрудничал с журналами Joypad, PlayStation Magazine, Xbox Magazine, Consoles + и Joystick, а так же лично общался с Питером Молинье для создания этой книги. Рафаэль Люка решил использовать минимум научных терминов и занудных фактов, чтобы настоящие поклонники работ Молинье смогли увидеть его простым человеком, совершившим переворот в мире компьютерных игр.

Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» (Рафаэль Люка)

Автор: Рафаэль Люка
Жанр: Компьютерные игры. Разработка

Читать онлайн книгу про Питера Молинье

скачать книгу    /   читать онлайн

Любите читать книги? На нашем книжном портале вы можете скачать бесплатно книги в формате fb2, rtf или epub. Для любителей чтения с планшетов и телефонов у нас есть замечательный ридер.

О книге

Еще будучи типичным игроком Люка восхищался работами Питера, ведь он был амбициозным, делал громкие заявления и заставлял мир ждать в нетерпении следующего релиза. Карьеру самого Молинье журналист решил описать в виде трёх периодов: эпохи богов, героев и людей. Простыми словами это было взрывное «божественное» на примере Populous, затем серия RPG, поставившая под вопрос саму геройскую тематику, и его последние игры. Главном стимулом к созданию мировых шедевров для Питера стали унижения в школе, страх перед будущим, насмешки из-за его дислексии и желание стать лучшей версией себя.

Так что не удивительно, что спустя двадцать лет с Молния связались из его старой школы и предложили занять пост директора. А ведь когда-то эти люди считали его полным ничтожеством. Своё вдохновение творец брал из детства, вымышленных историй отца, его изобретений, поломанных игрушек из магазина матери, детских забав с младшей сестрой и любимых книг. Мир Средиземья из «Властелина Колец» стал идеальным прообразом для будущих компьютерных миров Молинье, поэтому его ранние работы так напоминали культовых героев мировой франшизы еще до того, как это стало мейнстримом. Роль Питера Молинье в развитии компьютерных игр неоценима, а каждый поклонник мечтает пожать руку этому мужчине, который смог добиться всего благодаря упорству и терпению.


Оставьте комментарий