Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?
Все книги LitRPG
ЛитРПГ – это относительно молодой литературный поджанр фантастики, который находится в самом начале развития. В его основе заложена субкультура популярных компьютерных ролевых игр.
Миллионы обывателей ежедневно погружаются в фантастический кибер мир, где они свободны в выборе локации и персонажа. В процессе игры доводят амуницию героя и его боевые навыки до совершенства. А после обсуждают свои достижения на всевозможных тематических форумах и чатах. На фоне подобных дискуссий и появились геймеры, сочиняющие фанфики про любимых персонажей. Следующим шагом было соединение художественного повествования с фрагментами игровой механики. Трудно с достоверностью сказать, кто был первым.
ЛитRPG можно спутать с киберпанком, но в литературном RPG упор делается на игровую составляющую, а не на развитые информационные технологии, хотя они могут присутствовать. К тому же исключены асоциальные герои, грубый бездуховный мир и нонконформистские идеи.
В книгах жанра LitRPG герой-геймер попадает в виртуальную реальность игры, четко это осознавая. В произведении много описаний прохождения различных уровней, природных или приобретенных характеристик персонажей, параметров одежды, оружия, инвентаря.
ЛитRPG создан для развлечения и имеет свою аудитории поклонников, которая со временем только увеличивается.
Читать Литрпг бесплатно:
Долина Студеного Пика (Павел Семенов)
Очнулся в пещере среди ледяных скал? Вокруг лютый мороз, снег и ветер, а ты почти голый? Кругом бродят высокоуровневые монстры?
Не беда! Сожми покрепче свои звенящие на морозе… В смысле подотри замерзшие сопли! Ты будущий герой нагибатор, или тварь дрожащая?! Сделай себе каменное копье и вперед! К величию и славе!
Защитник-1. Искра (Андрей Ефремов)
Бывают моменты, когда кажется, что жизнь пошла под откос, но стоит закрыться одной двери, как открывается новая. Ярослав посвятил свою жизнь спорту. Он годами оттачивал боевые навыки, чтобы пробиться в сборную и не подозревал, что является частью скрытого от обычных людей мира, мира людей, в ком живёт сила, имя которой — искра.
Прокачаться до сотки (Вячеслав Соколов)
Три десантника, погибнув в бою, оказываются на другой планете, куда попадают, благодаря, не смирившимся с их смертью друзьям. Ибо на планете Эдем нет смерти и всё вокруг до боли напоминает фэнтезийную компьютерную игру. Если ты погиб, то тебя ждёт всего лишь потеря уровней, а затем следует возрождение. Казалось бы, играй и радуйся подаренной тебе жизни…
Вот только данный мир не так прост, он полностью реален, здесь боль не фантом и бал правит алчность. И если ты не готовый сражаться и умирать десантник, то цена тебе – рабский ошейник.
Убей или умри (Саша Токсик)
В 14 лет я стал чемпионом по гладиаторским боям в виртуальной реальности. В 18 – разгружаю водку на складе без копейки в кармане. Раньше девушки бегали за мной, а теперь брезгливо морщат носы. Жизнь дала мне шанс вернуться. Но в этой игре придется победить или сдохнуть.
Не та прокачка (Максим Смогов)
Это случилось в безумном мире, где RPG-условности, интерфейсы в глазах людей, рыцари и магия существуют наравне с обычной современной реальностью. В меру злобный и в меру юный боевой маг Макс после нескольких лет усиленной прокачки взялся за спасение принцессы из лап ужасного Властителя Тьмы. Но в самый неподходящий момент Макс вдруг выяснил, что прокачался неправильно. Отрицательная карма и полное отсутствие навыков светлой магии не дали ему завершить этот наиважнейший квест. Остановило ли это Макса на пути к цели? Конечно нет! Может, он и не самый порядочный герой, но добиваться своего он определённо умеет.
Элирм (Владимир Готлейб)
– Статус…
– Предупреждение: получено 10 из 10;
– Контакт: запрет на вмешательство отозван;
– Вердикт: цивилизацию нулевого типа, человечество
– версия 21а, признать опасной. Категория опасности: ААА+ (максимальная). Подтверждено;
– Регламентировано: закрытие проекта, тотальное уничтожение версии 21а.
Плохо дело? Безусловно. Однако мы найдем способ спастись. И если система не захочет к нам приходить, тогда мы сами отправимся в мир системы. А по прибытии, каждый выживший увидит: «С возвращением на Элирм, Человек 1-го уровня».
Торвальд. Ключ Дайры (Сергей Баранников)
В мире Догмы меня знают как поборника Дайры Торвальда – бустера, который помогает проходить подземелья за деньги и выручает «хороших ребят» во время осады замков. Моя задача – обеспечить выживание рейда, поэтому зачастую приходится не только наносить урон и лечить, но и принимать урон на себя. Догма – моя страсть, поэтому возможность пощекотать нервы в бою со сложным боссом или реальным игроком только в радость, но проблемы в реальной жизни заставляют волноваться еще больше. Нужно собрать деньги на операцию матери и рассчитаться с долгами отца, пока нас не выселили из квартиры. Всего одно событие дает надежду на решение обеих проблем, но подбрасывает массу новых. Даже если в одиночку придется противостоять топовым кланам, я не отступлю и достигну цели!
По дороге мести. Первая охота (Келлер Кут)
Древние давно покинули этот мир, и отныне в нем правит лишь сила. Хочешь добиться цели — становись сильнее. Хочешь стать сильнее — убивай. До этого не желавший себе такой судьбы кот Беал с головой погружается во всю грязь этой жестокой реальности. Потеряв самое дорогое, он ставит месть своей главной целью. Ведь долг крови смывается только кровью!
Сотня Граней. Зарождение легенды (А. Никл)
Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости какие… Но что, если в ней можно найти нечто большее? Нечто большее чем жизнь! Нам всем дали ровно сто жизней. А ещё у каждого из нас есть сто уникальных способностей, которые необходимо раскрыть. Но что будет, если сотню раз умереть? Кто-то начнет заново, кто-то вернется к своей обыденной жизни, но только не я… Для меня, дороги назад уже нет!