Во время Первого Контакта человечества с инопланетными цивилизациями, Земля была на грани роковой войны. Но вторжение из космоса кардинально изменило историю человеческой расы и принесло новые проблемы. Инопланетяне внедрили в жизнь людей загадочную игру, которая стала частью жестокой реальности. Люди слишком заняты бытовыми проблемами, чтобы разрабатывать план спасения родной планеты и будущего поколения. У внеземного разума точно есть план, как эксплуатировать человеческую расу и просторы Земли для его корыстных потребностей.
Все книги LitRPG
ЛитРПГ – это относительно молодой литературный поджанр фантастики, который находится в самом начале развития. В его основе заложена субкультура популярных компьютерных ролевых игр.
Миллионы обывателей ежедневно погружаются в фантастический кибер мир, где они свободны в выборе локации и персонажа. В процессе игры доводят амуницию героя и его боевые навыки до совершенства. А после обсуждают свои достижения на всевозможных тематических форумах и чатах. На фоне подобных дискуссий и появились геймеры, сочиняющие фанфики про любимых персонажей. Следующим шагом было соединение художественного повествования с фрагментами игровой механики. Трудно с достоверностью сказать, кто был первым.
ЛитRPG можно спутать с киберпанком, но в литературном RPG упор делается на игровую составляющую, а не на развитые информационные технологии, хотя они могут присутствовать. К тому же исключены асоциальные герои, грубый бездуховный мир и нонконформистские идеи.
В книгах жанра LitRPG герой-геймер попадает в виртуальную реальность игры, четко это осознавая. В произведении много описаний прохождения различных уровней, природных или приобретенных характеристик персонажей, параметров одежды, оружия, инвентаря.
ЛитRPG создан для развлечения и имеет свою аудитории поклонников, которая со временем только увеличивается.
Читать Литрпг бесплатно:
Забанены будут все (Дмитрий Нелин)
Я не игрок, а модератор. Я почти не играю, а охочусь на тех, кто взламывает игру и пользуется ее багами. И да, у нас нет капсул для виртуальной реальности – вся игра происходит, когда вы спите. Но если вы думаете, что быть охотником на читеров в игре, которая проходит в осознанном сновидении легко, то сильно ошибаетесь. Мне самому подкачаться нужно, а тут и помощницу нуба навязали, а еще в наш мир проник настолько могущественный читер, что у нашего босса подгорает пятая точка, а значит снова пора браться за свой любимый банхаммер! Трепещите! Забанены будут все! Даже иномирцы!
Одиночка. Дорога мечей (Алекс Кош)
«Арктания» – виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь – часть обыденной жизни. Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?
Лесовик. Детский дом (Евгений Старухин)
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно. Евгений решил, что будет Лесовиком, а режим чувствительности – 100 %. Если бы он знал, какая это для него подстава…
Файролл. Игра не ради игры (Андрей Васильев)
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…
Продолжить чтениеФайролл. Игра не ради игры (Андрей Васильев)
Инфер (Дем Михайлов)
Мир, которого мы еще не знали. Постапокалиптичные огромные города, удивительные племена с самыми причудливыми и порой страшными обрядами, невероятные чудовища, что бродят по густым джунглям, безводным пустыням или же скрываются в мутной воде рек… В этом цикле раскроются старые тайны – еще из Низшего – и появятся новые, что тоже в конце концов будут раскрыты. В этом цикле Оди, все столь же безжалостный и смотрящий только вперед, продолжит свой путь, пытаясь докопаться до сути происходящего вокруг безумия.
Защита Периметра. Восьмой сектор (Михаил Атаманов)
Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны… На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре под названием «Защита Периметра» и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам….
Продолжить чтениеЗащита Периметра. Восьмой сектор (Михаил Атаманов)
Легенда нубятника (Серж Винтеркей)
Инженер едет домой к семье, но внезапно погибает в автомобильной аварии. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, в ней ему поставлены строгие ограничения, невыполнение которых приведет к окончательной гибели. Но если герой справится с испытаниями, то получит шанс вернуться к семье. Первичная локация нубятник. Так ли он безопасен, как наивно ожидают игроки? Могут ли помочь технические навыки выжить в мире эльфов и гномов, монстров и вампиров? Протянут ли другие игроки руку помощи оказавшемуся в сложной ситуации новичку или от них приходится ждать только удара в спину?
Система. Восьмой уровень. Книга 1 (Дмитрий Серебряков)
Многие мечтают попасть в другой мир, но так, чтобы иметь силу или магию, а еще лучше – и то и другое. Вот и Максим после смерти попал куда-то, где таких, как он, множество, а доступ к другим мирам есть у всех. Разным мирам. Магическим или техномагическим, будущего или средневековья. Кто знает, куда тебя отправит Система. И вроде все отлично, и есть даже куча жизней, и ты если умрешь, опять проснешься в безопасности. Но так ли это? Или же безопасность эфемерна, а система совсем не то, что кажется?
Продолжить чтениеСистема. Восьмой уровень. Книга 1 (Дмитрий Серебряков)
Путь Шамана. Начало Пути (Василий Маханенко)
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и, конечно же, игроками. Своей неземной красотой Барлиона для многих людей заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило – игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они – преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.
Продолжить чтениеПуть Шамана. Начало Пути (Василий Маханенко)