Второму игроку приготовиться (Эрнест Клайн)

Второму игроку приготовиться (Эрнест Клайн)

Книга, больше знакомая публике, благодаря фильму, в котором разворачиваются события, проиллюстрированные в первой части. Огромное количество фанатов ждали продолжения, и вот, наконец, час настал! Книга быстро стала хитом, получила статус «бестселлера». В ней читатель встретит уже знакомых персонажей. Уэйд Уоттс вместе с друзьями стал миллиардером, а также хозяином GSS. Но помимо этого он получил в дар удивительную штуку, способную хранить и передавать чувства других людей. Команда была против масштабного производства этой гарнитуры, но Уэйд их не послушал. Теперь грядет катастрофа.

Продолжить чтение

Падение, или Додж в Аду (Нил Стивенсон)

Падение, или Додж в Аду (Нил Стивенсон)

Недалекое будущее окончательно погрузилось в виртуальный мир. Теперь даже просто умереть не получается. Приходится конвертировать мозг, все данные человека в подобие огромнейшей карты памяти, и подключать к особенного симулятора. Первым человеком, чье сознание стало частью Битмира – это основатель технологии Ричард Фортраст, он же Додж. Миллионер, который вложил все средства в эту технологию. Когда тело умерло, то с помощью понимающих людей погружает сознание в виртуальную игру. В нем все зависит от самого человека. любое желание, «хотелка» моментально осуществляется. Разве это не Рай? Главный герой, который стал своеобразным паладином собственной фантазии, вскоре начинает осознавать, что не чувствует жизни. Но почему, если все подчиняется его воле? Стараясь отыскать ответ, приходит к тому, что сама затея в реализации виртуальной реальности обязана немного больше доработок. Когда мир полностью под твоим контролем, то ты не в Раю, а в настоящем Аду.

Продолжить чтение

CTRL+S (Энди Бриггс)

CTRL+S (Энди Бриггс)

Это начало и конец современного мира! СПЕЙС умудрилось создать совершенную технологию погружения в виртуальную реальность. Это не банальное надевание очков. В которых нереалистичные анимации режут глаза. Это мир, проработанный до мельчайших деталей, который каждой может менять по своему усмотрению. Полное погружения вскоре заняло лидирующие позиции в мире технологий. Казалось, что нет ничего более сложного в мире. Но СПЕЙС в легкую опровергло подобное, ведь вся разработка на самом деле является банальным прикрытием для еще мудреной вещи. Главный герой случайно догадывается, что программа может конвертировать эмоции, радость, страх и прочее в коды, а затем вытаскивать из людей. То есть, все потенциальные пользователи технологии полного погружения – это типичные батарейки.

Продолжить чтение

Лавина (Нил Стивенсон)

Лавина (Нил Стивенсон)

Иногда сложно описать собственные впечатления от прочитанного рассказа или истории. Подобное неоднократно происходило с сюрреалистическими повестями, где с трудом удавалось отыскать нить сюжета, и начать разбираться. Но в книге «Лавина» все настолько странно, сложно и запутанно, что сюр со своими особенностями нервно курит в сторонке. Это огромная вселенная, которая не имеет никаких границ. Больше пятисот страниц невероятного психоделического эпатажа вокруг главного героя. Чтобы вы понимали, история сумела в себе объединить огромное количество совершенно разных вещей. История показывает, как молодой парнишка, который в реальности работает простым разносчиком пиццы, становится особым воином в кибернетической вселенной. И это не попаданцы, как многие имели бы возможность возразить. Он с периодичной регулярностью возвращается назад в реальность. Думаете, что этим все ограничивается…

Продолжить чтение

Арена 13. Жертва (Джозеф Дилейни)

Арена 13. Жертва (Джозеф Дилейни)

«Арена 13. Жертва» вторая книга Джозефа Дилейни из цикла, куда также входят романы «Кровь» и «Воин». Американский автор работал в жанре научного фэнтези. Воссозданный в книге мир погружает в альтернативную реальность, где люди находятся под гнётом мерзкой сущности. Юноша Лейф находит в себе силы, чтобы вызвать чудовище на поединок.

Продолжить чтение