Геймдизайн (Тайнан Сильвестр)

Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше (Тайнан Сильвестр)

Научно-обоснованная и педагогически правильно сформированная книга, которая рассказывает читателю о правилах, законах геймдизайна. Львиная доля людей считает, что все это шуточки, забавы ради забыв, не осознавая, что в мире компьютерных игр крутятся миллиарды долларов. А геймдизайн – прогрессивная высокооплачиваемая профессия, что позволит выбраться не только с долговой ямы, но и закрепиться в списке среднего класса. Продуманные примеры легко подсказывают даже самым далеким людям от законов создания игр простейшие правила. К сожалению, большинство предпочитает видеть за геймдизайном лишь красивую картинку и персонажа, что реагирует на определенные комбинации клавиш. На самом деле – первоочередной задачей каждого человека в этой области будет проработка законов существования. Для любой игры, разработчики являются настоящими богами. Это как писать книгу, одновременно избавляясь от всех ошибок, сюжетных дыр или просчетов. Игнорировать ничего нельзя, иначе при самой гейминге она будет работать некорректно.

Продолжить чтениеГеймдизайн (Тайнан Сильвестр)