Крис Колер с самого детства мечтал стать игровым журналистом, ведь о чём ещё может мечтать ученик шестого класса? Повзрослев, он поступил в Университет Тафтса, где успешно отучился и получил заслуженную степень бакалавра по японскому языку. Темой дипломной работы Крис выбрал «Кинематографичная японская видеоигра». Это легло в основу его будущих исследований и работ на тему японских видеоигр, самых талантливых разработчиков этой индустрии и их шедевров. Колер приложил много усилий, чтобы максимально точно передать цитаты гейм-дизайнеров и при этом использовать минимум личной редактуры в своей книге.
Жанр: Компьютерные игры. Разработка
Читать онлайн Power Up!
Любите читать книги? На нашем книжном портале вы можете скачать бесплатно книги в формате fb2, rtf или epub. Для любителей чтения с планшетов и телефонов у нас есть замечательный ридер.
О книге
Если изучить статистику, то сразу становится ясно, что японские видеоигры были на пике популярности в течении всей истории развития данной индустрии. Но не все критики готовы с этим согласиться. Кто-то до сих пор считает, что Япония просто пыталась успевать за технологиями других стран, чтобы не быть в числе отстающих. Но даже человек максимально далёкий от всей этой тематики, скорее вспомнит всемирно известного Пакмэна, Марио и другие шедевры японских разработчиков, чем их американские аналоги.
Мир не стоит на месте, и это к лучшему. Новые технологии позволяют совершенствовать все отрасли деятельности человека, и видеоигры не исключение. Японская культура всегда отличалась красочностью, разнообразием персонажей и локаций. Именно поэтому благодаря «странным мультяшным играм», созданным японскими разработчиками, самые продаваемые игры в Америке — дело рук японских производителей.
Крик Колер всегда хотел отдать дань уважения видеоиграм и всем положительным аспектам, которые они в себя включают. Эта книга помогла ему воплотить свою давнюю мечту и поделиться мнением со всем миром. Многие писатели и другие публичные личности неоднократно высказывались о вреде видеоигр из-за наличия жестокости, расистских или сексистских моментов. Но то же самое можно сказать и о современном кинематографе, музыкальной индустрии и других отраслях искусства.