Главная / Про разработку игр / Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Дэвид Кушнер)

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Дэвид Кушнер)


читать!

Книга расскажет о том, как же удалось двум парням создать шедевр, буквально поменявший ход индустрии видеоигр. Doom-это не просто игра, это буквально живая легенда, показавшая всему миру то, как надо делать мясные шутеры с драйвовым и адреналиновым экшеном. В честь очередного юбилея и была написана эта своеобразная эпитафия, рассказывая историю создания Doom и биографию её создателей. 25 лет прошло с момента создания, а игра всё ещё на слуху, а значит, пора рассказать о ней подробней!

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Дэвид Кушнер)

Автор: Дэвид Кушнер
Жанр: Компьютерные игры. Разработка

Читать онлайн Повелители DOOM

скачать книгу    /   читать онлайн

Любите читать книги? На нашем книжном портале вы можете скачать бесплатно книги в формате fb2, rtf или epub. Для любителей чтения с планшетов и телефонов у нас есть замечательный ридер.

О книге

Создатели данного произведения решились на написание, когда смотрели QuakeCon, который был временно переименован в DoomCon, в честь 25-летия одноимённой игры, прародительницы серии Quake. А после послесловия место занимает повествование о встрече разработчиков оригинальной игры, Джона Ромеро и Джона Кармака. Эти два американских приятеля особо ничем не выделялись поодиночке, тем не менее вместе они стали буквально взрывной квинтэссенцией идей и умений. Результатом их труда и стала студия, которая уже который год радует нас шикарными шутерами, а также зарабатывает огромное количество денег, входя в топ-500 игровых студий мира. Но вернёмся к старту их карьеры, когда они были никому не известными программистами с ярким и жгучим желанием создать свой magnum opus, с чем они и справились, прыгнув выше своей головы и сотворив катастрофически популярную и известную игру Doom.

Отличало от остальных вышедших шутеров его возможность записывать последовательности действий, которую было удобно пересылать друг другу и хвастаться умениями, тем самым зародив целый жанр соревнований. В нём игроки старались пройти уровни быстрее других, соревнуясь и борясь друг с другом за миллисекунды. Второй причиной популярности стала стратегия распространения, ведь диски с первым уровнем распространялись бесплатно, подогревая интерес к покупке следующих эпизодов. Воистину, гениальные ходы по наработке известности и сбалансированный игровой процесс позволили игре захватить сердца фанатов по всему миру!


Оставьте комментарий