Half-life — легендарная компьютерная игра, с которой знакомы миллионы людей. Этот шутер по истине революционный и изменил мир игр этого жанра. Игра заключена в единое пространство. Действие от первого лица, игрока не видно, что создает эффект полного погружения в игровую реальность. В книге рассказана история создания Half-life, какие методы применялись и с какими трудностями столкнулись разработчики.
Жанр: Компьютерные игры. Разработка
Читать онлайн книгу про Half-Life
Любите читать книги? На нашем книжном портале вы можете скачать бесплатно книги в формате fb2, rtf или epub. Для любителей чтения с планшетов и телефонов у нас есть замечательный ридер.
О книге
Half-life — это не только стрельба, четко разработанная стратегия, интересный сюжет и головоломки. Это еще и навыки выживания и подход, который кардинально поменял игру от первого лица. Игра передает увлекательную историю, сохраняя взрослый тон. Через интерактивную призму сюжет игры отражает реальность мира.
Каждая часть Half-life — это результат долгих изысканий. На сложном пути с препятствиями и авариями рождается настоящий виртуальный шедевр, который способен увлечь миллионы игроков.
Несмотря на то, что Ньюэлл и Харрингтон имеют колоссальный опыт работы в Майкрософт, они выставляют на первое место открытый диалог с командой. Любой имел право на совместной планерке высказать свои мысли и субординация не играла роли. Таким образом обеспечили себе поток идей. И образовались два проекта.
Первый — “Prospero”, где героиня женщина, способная управлять окружающим пространством с помощью силы мысли.
Второй проект по мотивам книги Стивена Кинга «Туман». Произведение было адаптировано в игру в формате шутер от первого лица. Герой вместе с сыном спасается от тумана, населенного монстрами. Как и другие герои он прячется в залах супермаркета.
Основная идея — это хоррор от лица ученого, который выходит на работу в военную научную лабораторию и в первый рабочий день случайно видит коллег, проводящих эксперимент с порталом в другое измерение . Формат шутера 3D.