Уровни сложности (Артем Каменистый)

Уровни сложности (Артем Каменистый)

Разные места встречаются на Континенте. В том числе и внушающие страх. Вот и к этому мало кто отваживается приближаться. Еще меньше тех, кто решается его пересечь. Не в одиночку, конечно, а с опытной командой или с торговым караваном. Только так имеется шанс успешно добраться до цели. Однако это шанс, а не гарантия. Ведь здесь и танковая колонна может сгинуть в один миг. Риск колоссален. Но сейчас не будет ни танковой колонны, ни торгового каравана. Собрана не команда, а пародия на нее, где опытных раз-два, и обчелся, а половина вообще темные лошадки, набранные «по объявлению».

Продолжить чтениеУровни сложности (Артем Каменистый)

Репродукты Хаоса (Лебэл Дан)

Репродукты Хаоса (Лебэл Дан)

Вторая книга серии «Homo Ludens». Книга, открывающая серию, — роман «Класс: Сталкер». Электрослесарь по имени Олег находит в одной из шахт, оборудование которых обслуживает, странный предмет цилиндрической формы. С этого момента жизнь простого работяги резко меняется: герой начинает видеть перед собой игровой интерфейс и понимает, что вся наша реальность — не более чем смоделированная кем-то игра, где каждый — её персонаж. Однако в эту тайну посвящены только избранные. Во второй книге герой совершенствует свои навыки и вступает в отряд наёмников. Он узнает всё больше о расстановке сил в игре и наживает новых врагов.

Продолжить чтениеРепродукты Хаоса (Лебэл Дан)

Восемнадцать с плюсом (Артем Каменистый)

Восемнадцать с плюсом (Артем Каменистый)

Мир, созданный Артемом Каменистым, напоминает Вселенную Сталкера. Видно, что из него он черпал вдохновение для рассказов. Его книга «Восемь секунд удачи» позволили окунуться глубоко в шикарный пост апокалиптический мир. Несмотря на то, что все происходит согласно многим литературным штампам, сама подача достаточно оригинальная.

В центре всей истории находится молодой солдат-одиночка по прозвищу Читер. Чтобы решить проблему, поставленную от руководства свыше, необходимо пройти несколько тысяч километров. На пути в него попадется множество преград, в том числе и запретные зоны. В этом и заключается основная уникальность созданного мира. Опасные зоны обладают вполне ограниченными территориями. Если есть время, то их легко обойти. В силу ситуации, важнейшего ресурса – времени, в главного героя нет. Поэтому приходится идти самым коротким путем.

Продолжить чтениеВосемнадцать с плюсом (Артем Каменистый)

Когда взойдет Северная звезда 3 (Андрей Акулов)

Когда взойдет Северная звезда 3 (Андрей Акулов)

Приключения продолжаются! Вновь засияла загадочная звезда на горизонте. Ее свет поведет меня далеко на север через неизведанные дикие земли. Мы с Эром плечом к плечу проломимся сквозь опасности, найдем новых друзей и врагов, откроем страшные тайны и узнаем много нового о старом времени. Олис ждет хождение по лезвию бритвы, и кто знает, сможет ли она устоять? Дангос продолжит готовиться к войне, только и там не все гладко. В империи надо держать ухо востро, не то отрежут. А Красноречие? Ну как же? Качну обязательно!

Продолжить чтениеКогда взойдет Северная звезда 3 (Андрей Акулов)

Когда взойдет Северная звезда 2(Андрей Акулов)

Когда взойдет Северная звезда 2(Андрей Акулов)

Пишу историю и качаю потихоньку Красноречие. Вероятно, привру малость. Не без этого. Но все расскажу как на духу. Ничего не утаю. А придется мне отправиться на поиски Олис и ублюдка Дорнса дальше, чем думал. Да тут еще начинается сезон дождей – время, когда мир замирает, а из недр земных выползают подмокшие голодные твари.

Продолжить чтениеКогда взойдет Северная звезда 2(Андрей Акулов)

Восемь секунд удачи (Артем Каменистый)

Восемь секунд удачи (Артем Каменистый)

Система не слишком щедра на ценные подарки, а вот на большие проблемы – наоборот. Теперь в затеянной ею игре у Читера есть цель, на первый взгляд простая. Однако, по всеобщему мнению, она самоубийственная даже для высокоуровневых игроков, что уж тут говорить о жалком новичке, у которого разум еще жестко ограничен интеллектуальными блоками. Значит, надо срочно расти, развиваться, становиться сильнее, умнее, опаснее и опытнее.

Продолжить чтениеВосемь секунд удачи (Артем Каменистый)

Пять Жизней Читера (Артем Каменистый)

Ты здесь никто, ноль, пустое место, у тебя нет ничего, даже воспоминания отобраны непостижимой Системой. Чтобы вернуть хотя бы часть из них, придется немало поработать, и работа эта будет непростой. А еще тебе придется много умирать, потому что ты слишком слаб и у тебя нет самого главного – информации, без которой выживание в этом крайне неприятном месте невозможно. Ее нельзя получить у безликих цифр, нужны тебе подобные, но только опытные, много чего повидавшие. Вот только они не очень-то торопятся делиться знаниями, к тому же для некоторых из них прихлопнуть такого, как ты, – чуть ли не святое дело. Так что умирай снова и снова, отматывая счетчик жизней. Даже основатели не знают, что произойдет, когда он обнулится, но многие уверены – это последняя смерть, больше воскрешений не будет. Ты не первый на этом пути и вряд ли последний. И еще. Много звезд должно сойтись на небе, чтобы удача улыбнулась на старте или хотя бы поблизости от него.

Продолжить чтениеПять Жизней Читера (Артем Каменистый)

Боги Второго Мира (Артем Каменистый)

Второй Мир – виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они не способны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен: твой игровой процесс под надежным присмотром. Вот только так ли уж всесильны искины надсети? Тогда почему они исчезают один за другим и лучшие умы корпорации не могут выявить причину столь глобальных сбоев?

Продолжить чтениеБоги Второго Мира (Артем Каменистый)

Раб Запертых Земель (Артем Каменистый)

Телега истории нашего мира предпочитает двигаться по пологой спирали, и, завершая виток, ты очень близко подбираешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, выхода из которого не видно. Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Или на что-нибудь не поменяет. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни нового рождения, такую же ржавую и ни на что не годную. Кольцо ведь на то и кольцо: все, что с тобой случается, будет повторяться снова и снова. Разве что с небольшими вариациями. Например, из относительно свободного рудокопа ты превратишься в бесправного раба.

Продолжить чтениеРаб Запертых Земель (Артем Каменистый)

Самый странный нуб (Артем Каменистый)

Позабыты все былые договоренности о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга волками, и если бы только смотрели: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера еще никому не нужный, почти убыточный рудник стал ареной ожесточенных сражений. Его испепеленные руины по несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции взяты под контроль, никто не может войти в город или покинуть его без проверки личности. Слабые страдают из-за непрекращающегося насилия со стороны подоспевших на шумок восточных налетчиков, а сильные… Сильные заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.

Продолжить чтениеСамый странный нуб (Артем Каменистый)