Высший (Нил Алмазов)

Высший (Нил Алмазов)

Жизнь гонимого самой судьбой Высшего Человека под угрозой, и он находит единственный способ спастись: войти в астрал, поймать первую попавшуюся душу из другого мира и отправить её в своё тело, тем самым совершив обмен. Такой душой становится Артём, работник строительной компании, жизнь которого полностью меняется, а все беды беглеца автоматически перекладываются на него. Что значит быть Высшим без способностей, Артёму предстоит испытать на собственной шкуре и научиться всему, чтобы выжить.

Продолжить чтениеВысший (Нил Алмазов)

PSO 1. Первый Уровень (Нил Алмазов)

PSO 1. Первый Уровень (Нил Алмазов)

Михаил, сидя с джойстиком в руках, попадает неизвестным ему способом в игру, где люди, андроиды и ньюманы живут в согласии и мире. Здесь соседствуют высокие технологии и магия, строгие правила поведения в обществе и услуги по снижению сладострастия, иные нормы морали и собственные нравственные ценности. У них одна общая цель: выяснить причину разрушения Центрального Купола и гибели первых переселенцев на опасную ныне планету Рагол. Михаил же ставит другую цель: выбраться в реальность или хотя бы в режим «онлайн», ведь его окружает сплошной искусственный интеллект. Однако, у правительства появляются совершенно другие планы на него, о чём главный герой узнаёт не сразу… Нет, он не избранный. Он – настоящий.

Продолжить чтениеPSO 1. Первый Уровень (Нил Алмазов)

PSO 2. Древний Храм (Нил Алмазов)

PSO 2. Древний Храм (Нил Алмазов)

Лиалин отправляется к Сёри по очередному вызову. Он предполагает, что это связано с нарушением, которое он себе позволил в обществе Азуми, но, как оказалось, дело совсем не в этом. Теперь становится понятно, что правительство «Пионера-2» от него многое скрывает и точно не отстанет просто так, а найти выход в реальность – задача, усложнившаяся в несколько раз.

Продолжить чтениеPSO 2. Древний Храм (Нил Алмазов)

Три данжа (Серж Винтеркей)

Три данжа (Серж Винтеркей)

Приключения игрока Троя, оказавшегося после смерти в реальном мире в виртуальной игре, продолжаются! Стоит ли отдавать огромную сумму за непонятное заклинание «призыв крота»? Как уцелеть, столкнувшись с опасным вниманием клана агров? Может ли низкоуровневый игрок обращать коварные засады против тех, кто их устраивает? Можно ли спастись от короля-призрака в его собственном подземелье, оказавшись там в полном одиночестве? Стоит ли бояться тех, кто обращает пещерных медведей в дворовых псов? Как найти новую любовь и удастся ли сберечь ее, если агры готовы на все ради мести?

Продолжить чтениеТри данжа (Серж Винтеркей)

Легенда нубятника (Серж Винтеркей)

Легенда нубятника

Инженер едет домой к семье, но внезапно погибает в автомобильной аварии. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, в ней ему поставлены строгие ограничения, невыполнение которых приведет к окончательной гибели. Но если герой справится с испытаниями, то получит шанс вернуться к семье. Первичная локация нубятник. Так ли он безопасен, как наивно ожидают игроки? Могут ли помочь технические навыки выжить в мире эльфов и гномов, монстров и вампиров? Протянут ли другие игроки руку помощи оказавшемуся в сложной ситуации новичку или от них приходится ждать только удара в спину?

Продолжить чтениеЛегенда нубятника (Серж Винтеркей)

Восемнадцать с плюсом (Артем Каменистый)

Восемнадцать с плюсом (Артем Каменистый)

Мир, созданный Артемом Каменистым, напоминает Вселенную Сталкера. Видно, что из него он черпал вдохновение для рассказов. Его книга «Восемь секунд удачи» позволили окунуться глубоко в шикарный пост апокалиптический мир. Несмотря на то, что все происходит согласно многим литературным штампам, сама подача достаточно оригинальная.

В центре всей истории находится молодой солдат-одиночка по прозвищу Читер. Чтобы решить проблему, поставленную от руководства свыше, необходимо пройти несколько тысяч километров. На пути в него попадется множество преград, в том числе и запретные зоны. В этом и заключается основная уникальность созданного мира. Опасные зоны обладают вполне ограниченными территориями. Если есть время, то их легко обойти. В силу ситуации, важнейшего ресурса – времени, в главного героя нет. Поэтому приходится идти самым коротким путем.

Продолжить чтениеВосемнадцать с плюсом (Артем Каменистый)

Файролл. Квадратура круга. Том 1 (Андрей Васильев)

Файролл. Квадратура круга. Том 1 (Андрей Васильев)

Боги вернулись в Файролл, и вроде бы на этом для Харитона Никифорова, известного в игре как Хейген, все должно было закончиться. Но как бы не так. У администрации игры на этот счет имеется другое мнение, и нашему герою волей-неволей придется к нему прислушаться. И не просто прислушаться, а ввязаться в разгорающуюся войну, в которой все будут сражаться против всех. Потому что в хорошей войне у каждого есть свой личный интерес. Вот только победитель может быть лишь один. И кто им станет – большой вопрос…

Продолжить чтениеФайролл. Квадратура круга. Том 1 (Андрей Васильев)

Искажающие реальность 4 (Михаил Атаманов)

Искажающие реальность-4 (Михаил Атаманов)

У перемирия есть только одно плохое свойство: оно когда-нибудь заканчивается. И снова пылают игровые ноды, и снова орды Тёмной Фракции грозят уничтожением нашему привычному миру. Противник окреп, обзавёлся новым более смертоносным оружием и стал гораздо многочисленнее. Он учёл болезненные уроки прошлых сражений и произвёл соответствующие изменения в своей тактике. К тому же полчища врагов ведёт в бой лучший стратег современности, а его маги-советники видят все варианты будущего и выбирают нужные для победы ходы. Что может противопоставить такому врагу наш мир? Только храбрость и стойкость лучших бойцов, готовых умереть но не сдаться. А ещё один звездолёт и одного-единственного мага.

Продолжить чтениеИскажающие реальность 4 (Михаил Атаманов)

Монстр 2. Улей (Сергей Бельский)

Монстр 2. Улей (Сергей Бельский)

Выполнена сложная задача, которая помогла всем монстрам на первом уровне столь необычного подземелья. Однако есть ещё множество других: развитие навыков, эволюция и обретение силы. Но помимо этого нужно идти дальше, на следующий уровень пещеры, где уже ждут своего часа новые монстры.

Продолжить чтениеМонстр 2. Улей (Сергей Бельский)

Игра Богов (Тайниковский)

Игра Богов (Тайниковский)

Чем скоротать время двум Богам, которые прожили не одну сотню тысяч лет, и повидали практически все во Вселенной? Почему бы не партией в игру, где на кон поставлены не только человеческие жизни, но и судьба целого мира, благо их бесчиленное множество. Загнется один — всегда можно найти другой. В этот раз, под раздачу попали два друга, которые по случайному стечению обстоятельств умерли в одном мире, и с помощью силы Богов были воскрешены в другом. Правда по разные стороны баррикад…

Продолжить чтениеИгра Богов (Тайниковский)